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日本的动漫产业到底有多牛

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日本动漫产业以先进的漫画业为突破口,而动漫业则借助于漫画业发展发展起來。日本的漫画业发展于 20 新世纪 40 时代中后期,发展趋势到 60 时代末步入辉煌环节,那时候漫画出版发行年产值早已占到旅游业总值的 10% 之上。 现阶段日本早已成为了全世界第一大动漫著作输出国,占有国外市场的 6 成,在西方市場的市场占有率也是实现了 80% 之上。

日本一年的出版发行大概 60 亿册,在其中漫画刊物和实体书就占据 21 亿,超出 30% ,而假如仅仅测算市场销售出来的总数,则占据总量的 50% 之上。全日本有着 430 好几家动漫制做会社和不计其数的随意动漫制片人,影院年公映动漫大面积 80 多部,电视台节目年开播动漫 4000 好几部集。

展望产业研究院《 2016-2021 年我国动漫产业发展前途预测分析与项目投资发展战略规划数据分析报告》数据信息表明:有 87% 的日本人喜爱漫画、 84% 的人有着与漫画故事情节有关的物件,动漫迷机构的动漫俱乐部队高达百余,并按时发售会刊。在国外,日本动漫一样趋势强烈:据初步统计,现阶段全世界播放视频的动漫综艺节目约有 60% 是日本制做的,世界上 68 个国家播放视频日本电视机动漫、 40 个国家公映其动漫电影,很多日本动漫品牌形象变成世界各国观众们非常熟悉的大牌明星人

日本有着 “动漫帝国”之称,是全球最大的动漫制做和出口国,现阶段全世界播放视频的动漫著作中有六成之上源于日本,在欧洲地区这一占比高些,做到八成之上。在日本各式各样的文化创意产业之中,在电影院、电视台节目播放视频的各种动漫综艺节目分外引人注意,各 种动漫的故事情节充溢街边,早就跨越了期刊和电视机的范围,渗入日本社会发展的每个角落里。依据有关调查分析, 2008 年至今日本动漫市场容量一直维持在 2000 亿日元之上。 2014 年销量为 2428 亿日元,比 2013 年增加了 4.21% 。

在制做销售市场层面, 2014 年少年儿童家中动漫制做销售市场长期保持,为 6.13 万分钟。深更半夜电视机动漫制做销售市场为 5.05 万分钟,对比 2013 年的 4.28 万分钟有一定的提高。

从日本动漫产业收益构造看来,日本动漫产业收益关键来自于音像资料和电视播放,总计占有率 63% ,商业化的受权收益占有率为 8% 。

日本动漫产业的一大特点取决于关键以漫画为起始点的极大商业服务链。漫画家在知名漫画专刊上连载小说的漫画变成人气值著作后,便会逐渐进到电视机动画化、 dvd 化 ﹙ova﹚ 、影片化 ﹙ 剧场版动漫 ﹚ 等各种媒介方式,并进一步开发设计巨大的衍生品如公仔、手机游戏等。近些年也是有从小说集、手机游戏反方向推动到漫画、动漫的完成著作面世。整体上说,日本动漫产业是动漫、漫画、手机游戏不分户,基本上并驾齐驱。

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