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动漫越来越大众化了但是环境确比以前天差地别?到底是那个环节出问题了?

原标题:动漫越来越大众化了,但是环境确比以前天差地别?到底是那个环节出问题了?

在2021年据数据统计,中国二次元已达到了2亿以上,再过几年将达到4亿以上。

动漫越来越大众化了但是环境确比以前天差地别?到底是那个环节出问题了?插图

如果你还不相信,原来中国二次元市场那么大的话,腾讯在去年的时候发布了一个二次元游戏发布会。

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腾讯还在去年的12月份发布了一个二次元游戏发布会,很专业,从什么是二次元,到如何制作用户喜欢的作品都有所提到,所以说不管你们信不信,acg文化已经很大众了,也做到了破圈。

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在去年10月份上央的咒术回战 ,短短四个月,播放量到3亿,足以证明b站破圈成功,成功的吸引了一大堆的圈外人。

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当然火的就要有代价,答题系统难度的降低,导致了弹幕环境的底下,和观看体验,也导致了b站生活区现在最火。

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导致了以前鬼畜区,动画区,游戏区的没落,也导致了弹幕环境的观看体验,加上人多了,做出的内容一旦有谁不喜欢,或者说“三观”等问题,up主也就不敢做喜欢做的内容,只敢做一些搞笑,快乐的内容,因为搞笑就不会有人去在意视频内容。

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lex事件出现后,三幻神之一的泛式依然客观的评价了无职转生这部动漫,但还是有人不依不饶,因为他们就不是来听这部动漫,而是只要提到这部番剧就得喷,不喷的话,我就喷你,这也就是大家所说的饭圈,如果连泛式这种能力好情商高的人,连客观评价作品都得小心翼翼,不知道又有什么人不敢做动画区的内容了。返回搜狐,查看更多

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